• ASP.NET中Memcached缓存系统的使用
  • 银色镜架 发表于 2016/7/1 9:19:00 | 分类标签: Memcached 缓存系统 .NET
  • 一.   什么是Memcached

    Memcached 是一个高性能的分布式内存 对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载。它通过在内存中缓存数据和对象 来减少读取数据库的次数,从而提供动态、数据库驱动网站的速度。

    相信很多人都用过缓存,在 .net 中也有内置的缓存机制,还有很多第三方工具如apache,nginx等可以做静态资源的缓存,同时我们也可 以制定自己的缓存机制,缓存数据库查询的数据以减少对数据库的频繁操作。但是很多时候我们总是感觉这些缓存总不尽人意, Memcached可以解决你不少的烦恼问题。 最少在我的学习中解决了我不少问题,所以决定记录下来分享。

    Memcached基于一 个存储键/值对的hashmap。其守护进程是用C写的,但是客户端可以用任何语言来编写(本文使用C#作为例子),并通过memcached协议与守护进程通信。可           能这些东西都太高深了,我们暂不做研究。  

    二.   分布式缓存 

    其实 Memcached作为一个分布式缓存数据服务,但是每个服务之间根本没有进行相互通信,这里可能与 我理解的分布式有点区别,可能是我才疏学浅,也可能是每个人思考问题的角度不同。Memcached 客户端就是通过一种分布式算法将数据保存到不同的Memcached服务器上,将数据进行缓存。分布 式缓存,可以而知memcached可以进行大数据量的缓存。这点可以弥补我们之前很多人都遇到的将 数据缓存到应用服务器上,而且只能缓存少量数据,否则对应用服务器的影响非常大。
    Memcached应用机制图: 
    这个图是有点简陋了,但是问题还是能够描述的清楚的,缓存机制的基本原理就是先查询数据保存到memcached中,地址在此请求就直接从Memcached缓存中取数据,这样就可以减少对服务器请求压力。

     三.   Memcached 特征

    (1)     协议简单: 不使用复杂的xml格式,而是使用文本格式 
    (2)     基于libevent的事件处理机制 (不懂) 
    (3)     内置内存存储方式: 数据存在在内存中,所以重启机器会导致数据丢失 
    (4)Memcached相互不通信的分布式: Memcached 服务器之间不会进行通信,数据都是通过客户端的分布式算法存储到各个服务器中 
     
    四.   Memcached的安装 

    首先这里是在windows系统上做测试,Memcached在linux等非windows平台上性能会更高。

    下载Memcached 服务端: http://memcached.org/
     (官网寻找适用的版本)

    1 解压缩文件到D:\Program Files\Memcached
    2 命令行输入 D:\Program Files\Memcached\memcached.exe -d install 
    3 命令行输入 D:\Program Files\Memcached\memcached\memcached.exe -d start,该命令启动 Memcached ,默认监听端口为 11211

     当然我们可以在windows 服务中查看到此此服务: 
    五   .NET 平台下使用Memcached 

    因为个人首先接触的客户端是memcacheddotnet ,所以习惯了适用这个核心库作为客户端。下载的工作都非常简单,因为客户端都帮我们实现了分布式程序算法,我们关心的只要怎样去存在获取这些数据。下面简单介绍一下: 
    static void Main(string[] args)
    {
    SockIOPool pool = SockIOPool.GetInstance();
    string[] servers = { "127.0.0.1:11211" };
    pool.SetServers(servers);
    pool.MinConnections = 3;
    pool.MaxConnections = 5;
    pool.InitConnections = 3;
    pool.SocketConnectTimeout = 5000;
    pool.Initialize();

    MemcachedClient client = new MemcachedClient();
    client.EnableCompression = false;
    Console.WriteLine("-----------------------Memcached Set 设置值--------------------------");
    client.Set("key1","value1");
    Console.WriteLine(client.Get("key1"));
    Console.WriteLine("-----------------------Memcached Add 设置值--------------------------");
    client.Add("key2","value2");
    Console.WriteLine(client.Get("key2"));
    client.Set("key2","value1 value2");
    Console.WriteLine(client.Get("key2"));
    Console.WriteLine("-----------------------Memcached Replace 设置值--------------------------");
    client.Replace("key2", "value3");
    Console.WriteLine(client.Get("key2"));

    Console.WriteLine("-----------------------Memcached 键值是否存在--------------------------");
    if (client.KeyExists("key2"))
    {
    Console.WriteLine("键key2 存在");
    }
    if (client.KeyExists("hechen")==false)
    {
    Console.WriteLine("键hechen 不存在");
    }

    Console.WriteLine("-----------------------Memcached 删除数据--------------------------");
    client.Add("key4","value4");
    Console.WriteLine("key4==>" + client.Get("key4"));
    client.Delete("key4");
    if (!client.KeyExists("key4"))
    {
    Console.WriteLine("key4 已将删除");
    }

    Console.WriteLine("-----------------------Memcached 数据过期--------------------------");
    client.Add("key5","value5",DateTime.Now.AddMilliseconds(5000));
    Console.WriteLine(client.Get("key5"));
    System.Threading.Thread.Sleep(6000);
    Console.WriteLine("过期: "+ client.Get("key5"));
    }
    上面的例子虽然简单,包括一些基本的用法,在一般使用Memcached缓存数据的时候都用得到。
    Memcached 初始化数据
    SockIOPool pool = SockIOPool.GetInstance();
    string[] servers = { "127.0.0.1:11211" };
    pool.SetServers(servers);
    pool.MinConnections = 3;
    pool.MaxConnections = 5;
    pool.InitConnections = 3;
    pool.SocketConnectTimeout = 5000;
    pool.Initialize();

    SockIOPool 用于初始化分布式缓存池的对象,上面设置了多种属性,我相信这些属性的意思大家都懂。这里要注意的是Initialize () ,只有调用这个方式之后,才能初始化数据。才能使用连接缓存池。
    Memcached 设置缓存值的三种方式
    MemcachedClient client = new MemcachedClient();
    client.EnableCompression = false;
    Console.WriteLine("-----------------------Memcached Set 设置值--------------------------");
    client.Set("key1","value1");
    Console.WriteLine(client.Get("key1"));
    Console.WriteLine("-----------------------Memcached Add 设置值--------------------------");
    client.Add("key2","value2");
    Console.WriteLine(client.Get("key2"));
    client.Set("key2","value1 value2");
    Console.WriteLine(client.Get("key2"));
    Console.WriteLine("-----------------------Memcached Replace 设置值--------------------------");
    client.Replace("key2", "value3");
    Console.WriteLine(client.Get("key2"));
    有心的可以测试一下这三个方法: Set () 如果缓存中存在相同的键值这替换原有的,Add() 只是添加数据,如果存在相同键的不再添加。 Replace() 则用于替换已有的相同的键值。
    Console.WriteLine("-----------------------Memcached 数据过期--------------------------");
    client.Add("key5","value5",DateTime.Now.AddMilliseconds(5000));
    Console.WriteLine(client.Get("key5"));
    System.Threading.Thread.Sleep(6000);
    Console.WriteLine("过期: "+ client.Get("key5"));
    很多时候我们并不希望数据永久缓存,一般都会有一个过期时间。上面的添加缓存数据就设置了缓存时间,可以达到过期缓存的效果。
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